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2016년 12월 6일 화요일

실패보고서


UID 마지막 프로젝트에 사용될 기어를 만들기 전에 아이소핑크로 러프목업을 해보았다.


Linkage프로그램을 통해 프로그램한 것을 토대로 만들어보았다.





생각보다 기어는 잘 돌아갔는데 간혹 궤도를 이탈하는 톱니들이 생겼다.
기어가 벽면에 잘 붙어있어야되는데 중심고정못이 고정이 잘되지 않아 생긴것이었다.
나무로 만들때는 유격이 많이 나지 않도록 붙여서 만들어야겠다!

영감보고서


꽃이 봉오리 상태에서 점점 펼쳐지거나 자극에 따라 움츠러드는 움직임을 통해
만지면서 변형 시키는 인터랙티브 조명을 만들 수 있지 않을까?


꽃이 펼쳐지는 모습


팝업 카드 꽃


미모사1


미모사2

2016년 11월 22일 화요일

루돌프최종-linkage

[linkage 도안짜기- 루돌프]


루돌프의 움직임을 보이기 위해 위와 같은 구조로 생각해보았다.
근데 이 구조에서 모터를 작동했을 때 모터의 양쪽 링크바가 모터에 걸리는 상황이
발생하여 다시 수정하여 likage파일을 만들었다.


[수정_linkage 도안짜기- 루돌프]
이전 도안에서 구조를 간단히 하고 머리를 추가했다.

[likage도안으로 목업]

목업을 하는 과정에서 링크바가 겹치는 부분을 느슨하게 만드는 방법이 포인트였다.
생각보다 모터의 힘이 약해서 여러가지를 신경썼다.
아일렛 사이에 와셔를 넣어서 좀더 부드럽게하고 유격이 생기게 하여 다른 링크바와
부딪히지 않게 하려고 노력했다.


[최종]

루돌프 목이 너무 앞으로 튀어나와서 거부감이 들지만 그래도 루돌프의 모습이
잘 표현된 것 같다!

루돌프움직임 - likage




모터로 간단한 와이퍼 만들기



linkage를 이용하여 와이퍼 만들기

linkage프로그램으로 만든 링크구조를 포맥스(1T)로 만들어보았다.
총 3개의 bar로 이루어져있는데 bar의 높이를 잘조정해야만 잘 돌아갈 수 있었다.
생각보다 모터의 힘이 약해서 2T포맥스로는 제대로 작동이 되지 않아 1T로 했고
아일렛으로 접점을 연결하고 bar사이에 와셔를 넣어 부드럽게 돌아가도록했다.